帝国3吧
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描述大航海时代至工业时代波澜壮阔的战争史

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  • 单机与主机游戏
  • 21
    获取途径如图,模组系统里输入simplified chinese之后回车即可搜出。游戏本体汉化和AotW汉化是分开的两个模组,也不要和基于官方中文制作的enhancement模组混淆了! 注意事项1:如果模组无效,请调整模组优先级 注意事项2:翻译用词充满个人偏好,并非常见翻译,请慎重使用!!!
  • 37
    先贴上项目地址 https://github.com/sophronia-del/aoe3-auto-packager 因为游戏数据的xml文件需要编码成xmb后再打包成bar才能被读取的, 所以改一个文件的时候需要用工具手动给修改过的文件做转码, 再手动把转码后的文件替换到数据目录里, 再手动把替换后的数据目录打包成bar文件, 整个流程非常繁琐, 开发这个工具就是为了自动完成三个步骤 楼下放具体的使用说明
    丰年 4-23
  • 44
    突然发现游戏里的国旗并不是真国旗,于是把真国旗一个个都找了出来,有的旗子完全是巨硬杜撰的就不发了。 发的年份是国旗的正式使用时间,也可能有很多错误,发现了烦请指正,请不要攻击我 先来个中国 大清帝国1889
  • 23
    一个是个人的小试验品,另一个是国外的精品: Battle of Yaksa是大清炮兵的加强mod,个人的小试验品。小炮移动更快并且可以打人,但是需要2人口而且更贵,神火飞鸦发卡后会更快而且射程远,这张卡是时代4的而且需要黄金。这张卡主要是为了弥补大清后期炮兵的弱小。 prince electors revolutions是国外的mod,个人下载到了本地并且将它汉化(联系不上原作者,而且我也没有上传的途径,只能本地使用),当本地mod使用,在发送“选帝侯”卡片以后,可以
  • 71
    分享一下这个接近3g的mod AGE OF THE WORLD 可以在模组选项订阅
  • 18
    親愛的世紀帝國3:決定版玩家,我們很遺憾的告知您...... 有位UP主等待著您的關註... 各位群友吧友好基友大家好呀,我是菜鸡川川,本来在吧里一直潜水,不怎么发言的。 但是眼见着我吧在吧主长弓,小吧主酥皮诺娃、“我砍死你”搜狐等领导班子的带领下,我吧“蒸蒸日上”,吧里“一片祥和”,氛围“空前良好”,于是决定冒个泡,发个帖,顺带无耻的引个流... 众所周知,帝国时代3决定版作为一款RTS,有着较高的上手门槛。又因为整体玩家基数
  • 16
    很多萌新在向老玩家请教打法的时候,老玩家这时都会让萌新发一份录像用来分析。这个时候萌新就会发出经典提问:“请问录像在哪里看?”我本人就已经回答了无数遍这样的问题。今天就专门开一篇帖子教大家怎样寻找到自己游戏的录像。
    Reimu 2-29
  • 9
    印度作为一个大国,在现实中有很强的存在感。 游戏中一度也是强势的存在,在最近版本中,或者未来版本中,我相信印度一直会保持在中上的强度。要么T1下,要么T2上的样子。 我的B站,收集了我玩印度的对战22国的战术案例,希望给1500分以下的新人可以参考。22国案例,会一直收录下去,不断充实素材。新人用印度打天梯的时候,不妨把我的视频当成字典,看看印度如何对付特定的对手。 这个游戏高阶的打法,还是要运营加控兵,所以我的案例
  • 189
    1-5分,逐渐增高 上次大更新就想着更一贴了,准备了一个月可算整出来了
    洁芙缇 3-20
  • 15
    昨天发现了一个mod,它可以解除这个bug,王家卫兵长卡片可以发啦。 另外我也和他说了长炮帽子和管炮葡萄弹卡片的bug。
    烁曦 10-25
  • 91
    第二期土鸡篇如约而至,上一期法国篇见贴吧精品贴,废话不多说,下面开始介绍(还是和上次一样内容已经写完了,所以不用担心下面没了)
  • 154
    自帝国时代3开始改变为免费游戏后,大量新玩家入坑帝国时代3条约,但很多玩家并不知道条约里的一些常规的运营操作和作战细节,至此特发帖做一个新人向的教学系列,帮助新人玩家快速入坑条约。
  • 66
    502🤤🤤🤤,我的502🤤🤤🤤
    NNDQSC7 10-30
  • 43
    本篇是帝国英雄纪的第二部,sawa是AOT的前队长,按照之前确定的标准,队长分到本纪,管理人员分到世家,重要人物分到列传。在编纂每个人的史料的时候我都是尽量去找本人采风或者询问事件的亲历者,在每个人的列传中会采用更倾向于本人的说法,如果将来系列内容做多了有什么地方出现矛盾了,就当作是一种“罗生门”就好了。看史观史,当年大浪淘沙,也不过是“古今多少事,都付笑谈中”。
  • 311
    首先感谢@Cheemms 的有问必答。此模组现在正在开发阶段,大家有什么想法可以说出来,卡片兵种数据方面我也没什么数。
  • 17
    在玩一局多人联机结束后,发现在单人小规模战斗中没有革命选项。跟模式,时代,国家没关系,就是怎样都没有革命的选项。试过验证完整性,重装游戏,删除存档,都没用。但存档删了会恢复(断网也会)。所以不能排除存档的因素,不知道怎么彻底删除。有人知道怎么回事吗?
  • 54
    昨天晚上玩了一把,突发奇想的截几个图,也带来了种不一样的感觉
  • 12
    https://live.bilibili.com/23197445 直播链接
  • 55
    作为一个随机国上1800,22国随便玩的,把长弓打得嘤嘤嘤的,专注11普局的小吧。我放暑假之后反而不能长时间打局,闲下来就试图开个大型帖子,分享一下自己打局的心得。 重铸欧派荣光,我辈义不容辞!
    夫清 9-21
  • 35
    主要介绍都放图里了,大家欣赏吧
    瀚海夜雪 12-15
  • 57
    睡醒了开更所有最新国家建议卡组,基本上照着抄肯定不会错,至少也能打得凶,卡组能帮新玩家明白这个国家改怎么玩,这个兵没啥卡加成不出,所以我感觉还是有意义的,加上已经很久没有萌新向的条约帖子了,发一发
    一其亮 9-19
  • 38
    该MOD补全了欧洲国兵种残缺的问题,内容: 英国:长戟兵 荷兰:弩手,火枪 德国:火枪 瑞典:长枪兵(散),长戟兵 毛子:长矛兵 修改科技: 荷兰教堂蓝色卫队 原效果“2000金 30火枪,给老练和护卫升级” 改为“”2000金 30火枪,增加15%的血量和攻击力“
    星旋菌 3-1
  • 272
    本mod搜索250pop即可搜到 mod简介: 1.全单位和建筑物能够持续自我恢复生命值,无需等待。这一设定导致生命值加强卡价值大幅提高。 2.持续获得船运细流,大约1分钟一次船运支援。 3.单位和建筑物均有3项晋升,部分卡片开启第四项晋升,晋升内容为生命值,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击距离。 4.政治家会带来两张卡片,每个文明有2张固定的卡片,亚洲文明的是时代升级后解锁随机卡片,这也就意味着,后帝王开局,亚洲联邦卡槽会有10张卡,
  • 29
    wz00723 5-14
  • 37
    听说 4 大清还是没改动,果然后娘养的,我更新了清朝mod (可联机版本),可以打卡获得义和团变身,湘军淮军变身,北洋新军变身,趁着假期熬夜更新,希望大家喜欢
    dafei 7-4
  • 69
    很长时间不玩贴吧了,这两年我也没怎么关注决定版,最近看了一些决定版的内容介绍受到了严重刺激,决定把我之前跟@波动的星尘 @旅者之息▫ 合作的一个18世纪中期题材的旧版mod搬上决定版。 mod为历史题材mod,时间线定在线列时代的18世纪中期和中后期,即奥地利王位继承战争,七年战争和美国独立战争时期,还是我之前的风格,选择一个较短的时间线,突出各国单位的不同风格。由于决定版内容过于丰富,可能会删减一些东西;同时由于决定版
  • 304
    大家好呀,这里是去湖三甲。不知道玩帝国时代3的各位,最初是被这个游戏什么样的特质所吸引到的呢?反正去湖是因为历史文化,排队枪毙时代的政治、经济、文化等等一切吸引着我,而帝国时代3出现了,带着浓郁的18、19世纪的气息出现了。所以虽然我玩得很烂,还是很喜欢这个游戏!但是有时点下这个科技或者发出来那张卡,一下子出来一大票人,去湖就很奇怪,为什么呢?和这个科技或卡片的名称有什么关系呢?恰好发现做考据的人好像不是
    晨之谣 3-8
  • 39
    楼主是红警2玩家,突发奇想如果将红警2的 每人一小块地复刻到帝国3会如何?因而有了这张地图 周末花了两天时间边做边学圣典自制作战地图(地编那个无法联机,联机地图要手写代码画地图,所以你可以想象这个地图的地表制作的麻烦程度),周一周二又弄了两晚上搞各种触发,终于做完了。。。 感谢@贴吧用户_0Ut2W5Z 对我制作过程中疑问的解答! 地图:每人一小块地(Everyone Own Small Land) v0.1 作者(Author): Evianaive 正常开局玩家会获得两个可被占领的工
  • 16
    这个版本是10年微软官方出的最后一代。 总共三代,即欧洲诸国原版一代,亚洲王朝中日版一代,以及这个中日印版一代。 此版的特点是有奇观,并且可以发卡。 讲真那时候我只在移动商城下过第二代,可玩性没这个高,等发现它的时候,塞班时代已经黯然落幕。 不知道有多少人喜欢,分享出来吧,大家自提就好。
  • 39
    尝试当帝国史官,先试试水,没准以后是一个系列
    妖刀 9-9
  • 21
    【求加精】 想跳过流程直接打架的以及练习对线技术的都可以用这个模组,安装方式如下:主菜单> 工具 > 模组 > 浏览模组> 输入 "blitz" > 点击订阅 订阅完成后选地图时可以在自定义地图中找到模组图,前三十分钟都是juliank发育的数据,开始游戏后前四分钟秒点科技船运和起经济建筑。四分钟内点好科技起好建筑就行了。因为跳过前30分钟运营,如果玩nr40就开10分钟条约,玩nr60就开30分钟条约即可哦,不用运营爽到起飞,配合下一个
    幸然 3-19
  • 223
    此贴不会太监,因为已经写完了
  • 24
    简单考究一下诸葛连弩和诸葛亮的连弩,原文是群友清泓静藓,我做了一点顺序调整和增减。B站https://www.bilibili.com/video/BV1iG4y1J7Yi/?spm_id_from=333.999
  • 4
    完整版在B站可以搜到 Revnak的攻略原稿:https://eso-community.net/viewtopic.php?f=983&t=24945 B站纯享版在 https://www.bilibili.com/read/cv21438332?spm_id_from=333.999.lis 内容如下: 1.介绍 2.术语 3.奇观摆放位置 4.开局细节 5.领事馆的使用&领事馆的400茶特色兵种 6.防快攻(Rush) 7.吃海 8.发卡思路(Bulid Order) 9.卡牌组 10.22国对局 11.鸣谢 步入正题之前,Revnak找了几个玩家提前分享了攻略,他们的反应如下: Ajiv:天哪,这看起来太棒了!我现在就开始玩。 JulianK:你为什么
  • 150
    过年回老家,结果我爸忘记交网费了,导致我只能独自一人开单机练流程这时候,我突然看到我们亲爱的吧主又在被催更了那么,就让我来帮助排忧解难 好了,进入正题,自从决定版发布以来,各种稀奇古怪的新兵种出现在玩家的视野里,其中最特殊的就属可晋升单位了由于晋升单位潜力很大,因此同时受pvp和叠数据的娱乐玩家喜爱下面我们就来盘点一下现版本的各种可晋升单位,以及他们每一级的数据。感兴趣的吧u可以在下面评分哦~ 可以hr鹰炮
    梅经 7-24
  • 38
    Nova视角下的外挂风波 首先声明立场,所有竞技游戏中使用外挂的行为都罪不可恕,罪大恶极。 前天下午,我在联机大厅建房训练的时候,偶然发现了外挂在大厅开的卖挂房,房间名字就是卖挂的qq群。当时就想看看这个外挂是真是假,做到了什么程度,于是加进外挂群潜水围观。这是1月23日我举报外挂群的时候的截图,所以显示的“昨天”指的是1月22日。 当时看到汉堡制作,也就是群里这个“番茄炒蛋”正在向卖挂人员询问外挂的使用事宜,由于汉
  • 177
    昨天,因为队内有人举报我开挂,我被踢出了战队,我开挂确实不对,但我已经认识到了自己的错误,并保证以后不再开挂,但是他们连一次机会都不给我,我觉得我也是top战队的老队员了,而且没有作弊的情况下单挑打到过1680以上的分数,也算是水平比较高的玩家了,我没想到top战队对于高水平玩家会如此的不当回事,我之前从来不开挂,我觉得他们不应该就因为我有一次作弊的行为,就对我做出这样严厉的处罚,如果你们不认同我的说法,可以
  • 173
    大小XX镇楼
    aoe4 3-2
  • 21
    直入主题,本来打算挨个国家的展示完再发MOD,太麻烦,展示更新后续有时间慢慢放,先把MOD放出来吧,百度网盘链接,也不算大,因为涉及多年修订,我怕遗漏了什么,所以直接带着主体一起打包(无需再安装原版文件,也不会和你电脑里其他版本帝国3游戏冲突),游戏执行文件已经经过处理,无需写入注册表,下载下来后直接打开“age3n.exe”即可游戏,下面简单说下注意流程: 1,下载截图中的所有压缩包,“Age of Empires III.rar”压缩包直接解压
  • 29
    这里深思熟虑了一下,还是决定发一下这个帖子。老手看看就好。 一本二本三本四本五本.分别对应五个时代 Rush 指二本快攻。一般6分钟前有兵力到对面家 Boom 指强力搞经济。该打法一般前期军事很弱 FF 指速三本。以最快的时间到第三时代 SFF 指在二本停一下然后跟三本。一般有军事停和经济停 死打殖民 指不上三本,一直停留在二本和对面交战 SFI 指在上四本之前稍作停留。类似SFF FI 指速四本。以最快速度到达工业 兵种 首先分两大类 步兵,骑兵。(
    Cides 9-2

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