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游戏《大航海时代》MOD相关讨论版

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  • 14
    首先感谢制作组,终于在有生之年玩到了这个MOD,从开始搞MOD到小克落地,快十年了吧。对我们这些老玩家而言,意义重大,鞠躬。 花了一周时间,通了事业线和自由线。我先坦白,我用了金山游侠,要不然这个MOD实在是太难了,我这个菜鸡肯定玩不过去,你们不要学我。 贸易是非常非常难赚钱的,有多难呢,你从北海盘几舱皮草到东亚,从东亚盘几舱瓷器到欧洲,都不一定能赚钱,让我深深怀疑如果大航海时代是这个利差的话,还会不会有大航海
  • 427
    克利福德mod第一版发布贴,附下载 一楼防吞
  • 2
  • 11
    这个坐标系统整体而言并不复杂,是一个线性变化的系统。 不过因为“40000*20000”坐标系统(开局设定中)、“2500*1250”坐标系统(地图编辑中)和常用的经纬系统在数值上没有统一,可能给一些朋友带来了困扰,稍作说明。
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  • 3
    大村纯忠 松浦隆信和他的儿子松浦镇信 蛎崎季广 蛎崎庆广 以上是分别出现在太阁立志传4和5、信长的野望战国立志传和大志里面的有关人物
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  • 11
    哈希姆•莱德, 非洲东北部摩加迪沙附近土著酋长的儿子,斯瓦西里人。从小目睹非洲黑人遭到的令人发指的种族歧视和葡萄牙人对非洲海岸的殖民侵略,发誓要驱逐葡萄牙人,捍卫黑色人种的尊严,消除世界上的种族歧视。一个偶然的机会,哈希姆得到了郑和遗留在摩加迪沙的海图和书籍,请人翻译后对中国的富强和友善有了初步的了解,萌生了去中国求援抵御西方殖民入侵以及赚钱增强自身实力的想法,并为此向父亲要求出海。老莱德向葡萄牙
    余典岳 11-26
  • 65
    阿芝莎攻略 阿芝莎,印度洋起步,1阿尔成为伙伴,先占领印度洋城市1个点占有率,到巴士拉收2易安•杜可夫。进入东南亚入港,发生旗杆事件,并出现特欧贝尔德。在嘉定酒馆收3查理•洛雪弗。和普雷打仗,选第二舰队,补充了大船和钱。当势力值超过1000时,在雅加达4特欧贝尔德加入,这个人很重要。到酒馆喝酒,一支海盗出现了,打败他,后到德尔纳德酒馆碰到杏太郎。出港再次打败他,杏太郎提出帮调查一下杀害我家人的凶手,并送出家世代相
  • 10
    网上找了半天哈希姆如何收阿芝莎也没找到,看了 唐婉祺 的归纳帖也比较含糊。自己琢磨剧本还有朋友 浪花微寒 的大力帮助,分享一下也请大家帮忙测试补充 一下,因为我只打出了第一条的1挑4。
  • 30
    最近我又把阿芝莎通了一遍。这个游戏这么多年了,也不知道会不会再有人来找攻略了。我把阿芝莎攻略的几个关键点再说一下: 1、阿芝莎按照剧情来应该先去东南亚发展,东南亚到一定势力值之后,佐伯杏太郎船队会出现来打你,然后进入剧情。这个大家可能一般能查到,但是第一个大坑就在这里。按照剧情带着谢令去找普雷伊拉之后,普雷伊拉要10万块钱,这时候有2个选项:给或者不给。按说都可以的,但实际不可以,因为如果你不给的话,谢
  • 43
    快意外传海雷丁mod的重心是地中海,高潮也在地中海。刀兄很用心,个人很喜欢,觉得很精彩,但可能也有朋友初体验之下有些不适应,毕竟和之前顺风顺水的大4比起来难度略增。想了想还是把之前同吧友聊过的一些东西抓出来单独成贴,毕竟了解规则后很容易上手。个人理解不见得准确,也请刀兄和朋友们指正。 @夺命快意刀
    yuyunbei 1-5
  • 67
    先说我刚刚进行的测试。 有人提出可以用推荐信降低埃皮诺雅莎的友好度,导致他主动开战。 今天回到印度洋,刚刚好卡利亥特一圈流行棉织品,而产地就在旁边的果阿。于是想测试一下。 结果是,友好度降低到5以下,埃皮诺雅莎都不会宣战。 而且这个方法非常累,跑一趟搞一封推荐信,才降低1.
    yuyunbei 1-7
  • 144
    看到很多航友在找哈希姆攻略,我就做一做公益事业吧。 我在最初公测阶段参与了讨论,所以资料多一些。 需要说明的是,这里只是整理,并不是完整的所谓流程攻略。 好在夺命快意刀经常在这里出没,有问题就@他吧。
  • 86
    最近才发现这个版本。从片头署名看,是阿炜主持开发的,小组中有夺命快意刀,可能是比较早的版本。海雷丁被放在了第一个,阿炜可能也认为这是国战版中做得最好的剧本,其中剧情似乎是后来快意刀MOD版本的滥觞。 这个版本最大的特点,是NPC大多400-500级,海盗遍布各个区域且其中一部分海盗也是400级以上,城市只要有敌方占有率就会自动攻击。于是肉搏、炮战、坏话、攻击城市这些常用手段都变得非常艰难。 搜索发现网上关于国战版的文字
    kdby001 4-13
  • 191
    快意刀做出海雷丁MOD的时候就下载了,可惜当时没时间玩。记得当时快意刀还在到处找人写剧本。 很长一段时间没来了,今天下了最近的版本开始玩。 好像当时第一个剧本开局是大船,我还说有大船就太容易了。现在的这个版本改成了小船,有点意思。 刚开始玩,各位老鸟多多指教。
  • 50
    目前功能如图..二楼放传送门
  • 69
    如果重新划分海域,怎么对都无法和原来的对得天衣无缝,所以不如干脆重新绘制地图算了。 统一风格,统一背景。
  • 49
    我用圣马罗改的。 城内设施有公会和造船厂,我觉得这个应该有,毕竟是九省通衢啊! 物产是米、麻织品、木材、铁、玉米。 铁是目前发展度不够,还没有出现。毕竟张之洞的汉阳炼钢厂,那是需要有意识投资才能有的。 玉米是隐藏起来了,我打算做一个救荒的事件,完成任务后再让玉米出现。 两湖之地,是玉米之乡。所以肯定要出产大米。 苏杭出产丝绸,那么古代除了丝绸还有麻布,把酒话桑麻嘛,除了桑,就是麻了。 木材是从上游放木排放
    穆顺 4-9
  • 8
    敬炜大,敬刀兄! 系统删我,必死于怪鱼、鲨鱼幼苗、坏血、黑死病、水手暴动、塞壬歌声……
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  • 10
    一楼祭度娘。
    穆顺 4-12
  • 37
    一楼喂百度
  • 9
    嘛,喵是个90后的海迷,心血来潮码了篇维路斯的剧情,大纲基本完成,详细剧本仍在码。思路源于小拉部分的师徒的剧情,喵喜欢从这些小人物鼓捣一些故事,不过新大陆部分的剧情有些长,感觉也不适合写成剧本测试,算作自娱自乐也是不错
    Milk一Jan 12-13
  • 9
    我想带一只小猫去航海! 我要在瞭望台上配备一只鸽子。
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  • 7
    一楼喂度娘。
  • 768
    做个大4+MOD宣传,可玩新主角三个 链接地址:http://pan.baidu.com/s/1nu3zQtz 开放一个文件夹,以后有更新则直接在网盘的文件夹中更新,请关注提示文件,不再发新链接 大航海时代4威力加强版MOD---非洲哈希姆的剧情正式版_大航海时代吧_百度贴吧 http://tieba.baidu.com/p/4075941168 大航海时代4加强版阿芝莎剧情放出公测_大航海时代吧_百度贴吧 http://tieba.baidu.com/p/3743340356?pn=1 大航海时代4威力加强版MOD新剧情--李如松_大航海时代吧_百度贴吧 http://tieba.baidu.com/p/4368559
  • 37
    我们都知道大航海时代4原版的船 除了耐久大中小桅杆和浆室.几乎就没有区别了. 我在想能否 1.如同mod组之前重制模型那样.重制不同船种的的背景图。再配合背景图适当增加或减少部分船只的总舱数. 比如用我这违和感满满的改图...(实在没有技术等于是把中型船砍了一层,于是比普通小型船多了2个仓位,然后是唯一小型船有3桅杆的.想模拟 Corvette船型) (还有P掉后桅杆来模仿brig船型,当然有能力重制最好...) 2.总舱数不变。然后通过调节特殊舱室
    byz000123 3-4
  • 89
    研究出了海域的显示方法,合并了地中海和北海,空出一个海域可以用来做大洋洲,但是杯具了,底图不会改,谁可以帮忙把地中海和北海的海域图合并成一张。 空出一个海域可以做大洋洲或将新大陆拆成北美和南美,也需要做海域图,就是下面的这种
    Qhumbah 9-20
  • 103
    研究了航线的设置,用地图编辑打通苏伊士运河,并设置开通了亚丁到亚历山大的航线,感谢阿炜!
  • 50
    大4MOD港口美化工具 v1.0 1、支持多选 2、支持一键导出各项数据 3、港口背景、建筑、NPC的编辑采用鼠标拖放 4、扩展功能(增加解约/搬家选项、自定义连续住宿天数) 请到我网盘下载
  • 108
    大4MOD开局设定工具 v1.0 1、支持多选 2、支持改名(只有宝物名称储存在开局文件,其他对象的名称分别保存在exe文件及其他相关文件) 3、支持一键导出各项数据 4、舰队“编队”、港口“签约势力”/“特产品”的编辑采用鼠标拖放 5、航线图界面操作优化 6、大量扩展功能(各种数据上限、最大HP公式替换、可解散所有分舰队、增加合约指令、电脑定期买船频率及预算倍数、防具加生命力、霸证加统率力、可装备霸证、可出售及借出特殊物品、电脑
  • 71
    http://pan.baidu.com/s/1nt6X7xZ 2014.2.14 v1.09 -加入了釜山的支线剧情 -加入了尤里安的石灰水剧情 -取消了某些限制,现在只要詹姆、费南德、格尔哈特等人在场环游全球即可收到将近一半的海员 PS:在宣传组到齐之前正式版不会推出;若有无法加入MOD组但仍可以做宣传的志愿者也请私信联系本考拉......
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  • 9
    年纪大了~~健忘~~~ ~~~~~~~~~~~~~~ 新人物可以用林森~东亚青年男子~ 势力替换格尔哈特的~ 起始地点可以用海上救起捎带剧情~ 救人者随机原主角~~ 三个选项~~1、停靠第一个的港口2、越远越好3、旅程中的随便地方 起始剧情发起~ 东亚-李华梅 东南亚-塞西莉亚 印度洋-阿芝沙 非洲-塞拉 新大陆-蒂雅 地中海-陈欧利特 北海-格尔哈特 霸证剧情~ 随机组合 (线索*2+小物件获得*2)*2+合成*2+意外*3 宝物剧情 广场女神? 三种链?原剧情宝跨洋链? 地峡剧情 陆路跨越
  • 7
    psp上日文版大航海4陪伴我读过了小学六年级。即使不能完全看懂剧情,但那画面,那音乐已让我感受到了游戏中所散发出的无尽的美。也正是这款游戏让我最
    123209x 6-18
  • 62
    都这么久了大家一点没看出来吗?还在这傻等?各个方面都说明了制作组解散了,没有正式版了。大家还是玩玩网络版的吧。
  • 23
    一楼占位
    支持mod組 10-12
  • 15
    伦敦 速射 炮速提高 阿姆斯特丹 经营 原产物无限(原产物在交易所使用后,回阿姆斯特丹商会再购买) 德国 重炮 提高炮的爆击可能 斯德哥尔摩 赏金 战斗胜利后有奖赏金 里斯本 运用 航行消耗水粮减少 亚历山大 王者 有概率造成白刃双倍伤害 圣乔治 丰产 独占港的商品产量提高 索法拉 走私 购买可以侵占一定量配额(1%占有率可以买更多的东西) 卡利亥特 发展 提高你投资造成的商业和军事发展的速度 杭州 牢固 有概率完全低档一次炮击伤害 大阪
  • 302
    请大家按如下格式图文并茂汇报bug,如不能截图请详细说明bug触发条件,地点,人物等等
  • 174
    请大家仔细阅读说明,exe文件以及运行环境修改完毕,小拉新增剧情和CG导入完毕,海雷丁剧情录入完成100%,触发条件0%,CG由metro开始着手,小克剧情20%,触发20%,CG100%(因此,海叔,小克不在测试范围)。下载MOD后解压到大航海4威力加强版的安装目录并覆盖,注意备份原文件。
  • 102
    1L感谢所有MOD小组的成员!!!让大4迎来又一春!!
  • 115
    大4MOD控制中心在设计时考虑了对PK版的兼容性 兼容模块目前包括开局设定、舰船设定、剧本编辑、图片查看(未来还会加上事件编辑、地图编辑等) 现准备发放50份控制中心当做圣诞礼物 需要的朋友请留下邮箱及MAC地址(格式为:XX-XX-XX-XX-XX-XX)作为认证码 可以给我发贴吧短消息
    azhazha1979 10-19
  • 5
    再次郑重提醒,如果对PB格式的第1张图做导入,务必确保调色板不变 上图以一个简单的例子演示了如果第1张图导入的对象与原对象调色板不同,后面的图就囧了
  • 31
    当梳理好剧情顺序,确定触发对象并追加约束条件后,事件就完成。事件(event,Ev)与剧本(script,Sc)是一一对应的关系,具体在编辑器中event0(拉斐尔触发事件)对应script1(拉斐尔剧本),event1(白毛触发事件)对应script2(白毛剧本),以次类推……
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  • 72
    快意,苦力达人,开荒时期帮我做了大量测试工作,在他的帮助下,顺利解析了剧本(sc)系统和事件(ev)系统。可惜他实在是太忙,很久没上线了。 岚之星,debug达人,在他到来之前,我们只能删掉佐伯(囧)。是他实现了exe的大幅度改良。我更是从他那里学到些debug的皮毛。 奥菲,考据达人,做了大量考据工作,同时提供了克利福德剧情。 以metro为代表的像素美工众,绘制了大量npc像素动作。 姚大师,专业画师,单凭那么多原创半身像就可以出书了。 ben

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