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任天堂跨界主机Nintendo Switch

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 151
    健身环大冒险作为ns的独占游戏(这玩意别人也模仿不来),我是首发入的,陪我度过了很久的居家时间,本来作为健身游戏来用的,其实玩了两年后就基本吃灰了,但是今年,我又发现了一个健身环非常好的新作用!
    Air 3-31
  • 30
    前言:我一直想给动森写同人文,但是一直觉得自己没什么文笔,思来想去,放弃了很多次。 本文是我原创,只发贴吧。 大家觉得不好看,可以关闭。 所有的小动物,我会自己创作名字,避免大家太过代入,引起伤感。 小说纯虚构,不作商业用途,自己的yy而已。
  • 118
    内容:Infin 润色:Arthur 注意:本文包含大量剧透内容,请酌情观看,未经同意,谢绝转载。 本文内容由infin收集成文,本人进行调整润色
  • 113
    rt ,先放图 不会剧透 (顺便附一张玩梗的泰坦尼亚号的图 )
  • 136
    给各位简单介绍一下《桃太郎电铁》系列开发商哈德森的发展史 如果各位读着读着觉得不通顺,那肯定是楼层被系统抽了,请通知我补图。开篇之前再度感谢我的好友infin对本文资料收集的大力支持。 本文文本量巨大,内容为笔者原创手敲,谢绝转载。
  • 387
    闲着无聊,再开个大坑,大概3W字吧。 带大家把老任雪藏的IP梳理一下。梳理的雪藏IP基本上定义为“暂未在NS上有消息或动作的”如果读着读着觉得不通顺,那肯定是楼层被系统抽了,请通知我补图。 本文文本量巨大,内容为笔者原创手敲,谢绝转载。
    5夜痕霁 2-22
  • 502
    闲着无聊,开个大坑,大概2W多字吧。 带大家把旷野之息剧情梳理一下。梳理剧情之前先简单的交代一些对理解剧情有作用的系列设定内容,当然这些设定只作简单科普之用,并不可直接带入剧情内容。如果读着读着觉得不通顺,那肯定是楼层被系统抽了,请通知我补图。 本文文本量巨大,内容为笔者原创手敲,谢绝转载。
  • 69
    【纸片马力欧:折纸国王 不完全攻略指南】 写在前面的话 最近两天终于将目前我想做的所有纸马攻略都已经完结了。下面就是查漏补缺了。如果还有不足的地方可以评论告诉我哦。趁着有空今天在贴吧发个帖给需要攻略的人引个路,这么好的游戏最好还是要亲身体验一下。 几点说明 1 攻略目前分为五篇,分别是 全宝物模型收集 、全奇诺比奥收集、 全隐藏砖收集、全折纸角色收集、全奖杯收集、全饰品售卖点自己某些困难关卡讲解 2 由于本人有强迫
  • 47
    【P5S/女神异闻录5S 不完全攻略指南】 写在前面的话 最近两天终于将目前我想做的所有攻略都已经完结了。趁着有空今天在贴吧发个帖给需要攻略的人引个路,这么好的游戏最好还是要亲身体验一下。 几点说明 1 攻略目前分为十篇,分别是 新手引导、面具讲解 、支线攻略、技能详解、毕业装备、饰品、合成算法、成品P、最终P、全迷宫宝箱图鉴,下面我会一层讲解一篇。 2 由于本人有强迫症,特别是做攻略这块,因为图多问了管理说不能有外链接,
  • 215
    ①首先很感谢之前两个数据贴里(已经删了,为了数据更加客观准确)吧友们提的意见,所以我做出了这个pro2.0版的帖子。 ②关于历作均分算法的公平性,在和吧友们的讨论后我决定,“1、remastered版本一律不算进均分计算,只在系列作里贴出评分,但不计入历作均分里,因为remastered(高清版、复刻版)版本又或者移植版它的评分绝对是会比原版低的,这样子一是一个作品重复算分,二是拉低了系列平均分,对系列不公平。2、如果原版作品分数未收
    coffeesin 10-15
  • 169
    前天终于把岛屿升级到5星了,根据自己的体验,写一个升级岛屿评价的攻略。
  • 23
    百度贴吧喊你集合啦!动物森友会系列活动火热进行中,switch、卡带等大奖送不停! 详情戳我:https://tieba.baidu.com/p/6606713729 如何玩上动物之森,快速上岛 Nintendo switch入坑指南:https://tieba.baidu.com/p/6389747854 eshop数字游戏购买指南:https://tieba.baidu.com/p/6490332032 加速联网教程:https://tieba.baidu.com/p/6576459830 配件推荐及建议:https://tieba.baidu.com/p/5579301935 常见Q&A有问必答:https://tieba.baidu.com/p/6132885828 更多干货请前往百度NS吧、switch吧,欢迎提问! 动森攻略
  • 51
    收藏掌机也有小阵子了,今天想聊聊游戏机收藏的几类人(没有哪类好与坏,收藏有各自的态度),说一说个人的看法以及购买以及收藏建议。 在我的看法里,游戏机收藏者可以分为以下几类人 1. 完美主义收藏家 2. 跟风收藏家 3. 坐等升值的收藏家 4. 虚荣心收藏家 5. 随心所欲收藏家 6. 情怀收藏家 7. 我心中的完美收藏家 8. 外观收藏家 容我慢慢道来,个人看法欢迎交流,顺便可以分析分析有没有和你一样的一类人。
  • 370
    风花雪月九周目完结,历时570小时多。因为剧情看的多了,加之有些自己的想法和几个疑问,可能个人对剧情的分析有片面的地方,也希望带佬能指正下。
    shawn9863 4-15
  • 261
    剑盾发售已经一周多了,先前尼娅给大家带来了一周目的通关图文流程。加上本作极巨化团战给的糖果经验十分多,相信小伙伴们都能比较轻松的通关一周目。那么二周目后,该干些什么,如何更有效率的进行呢?今天我就给大家提供一些思路。因为在下并不算高玩,仅仅只是个热爱宝可梦的普通玩家,所以难免写得不好和有所错误,可能带有一些个人主观观点,望大家包涵
  • 73
    事先说明,第一剑盾炒太高了我还没买,暂时不知道剑盾环境具体怎么样。第二不是整天钻研对战的顶级玩家,太深入的东西也讲不了。第三主要打的模式是66单打,官方主推的64双打基本上不碰,两个模式有差距,经验不一定完全适用。 因为剑盾开始打对战的新人太多了,被问烦了,与其找资料糊脸还不如自己写一个来的简单。新手向入门向,只讲解基础,想要更上级的对战攻略左转呜咕星人吧和开朗斗笠菇吧。
  • 44
    持续更新,目前只有机体,后续更新武器装备。更详细的可以看我发的视频贴
    乐涩 2-21
  • 7
    到现在为止,宝可梦这个ip已经成为了任天堂最重要的ip之一,几乎每一代掌机的口袋限定都不会缺席(几乎),最近发现出过的数量真的不小,全收藏齐了是基本不可能了(全新成色),也没有看到有帖子把口袋掌机限定盘点一个不差的,所以在这里开个帖子,容我慢慢更仔细找,欢迎大佬们晒机交流,等盘点完了也欢迎补充,给口袋限定掌机的入坑小白一个参考,也给老收藏家们一个交流分享的帖子。 Gbasp皮神镇楼
    泡饭 9-24
  • 93
    DQB2在NS平台上总算推出了中文版本,从B站【肝帝七叶】那里直接搬运素材位置来给需要的吧友吧,自己重新做一套在截图工作量太大了,感兴趣的朋友可以去关注原作者。(吧主的措辞真不错,可惜这一秒就是我的了)
    夏夜 2-11
  • 152
    DQB2在NS平台上总算推出了中文版本,从B站【肝帝七叶】那里直接搬运房间配方来给需要的吧友吧,自己重新做一套在截图工作量太大了,感兴趣的朋友可以去关注原作者。
  • 11
    我写的一系列半原创半搬运性质的文章,在这里做一个整合,如果有谁感兴趣也比较方便寻找
  • 373
    我自己的选择——此楼一切言论是我的个人观点,如果你有不同意见,请理智讨论。 这个版本仅评价全价游戏,不包含独立游戏等,以纯下载(或下载优先)的形式发行的游戏。
  • 136
    过完劳动节,入坑好时节。而对于游戏主机来说,独占游戏无疑是最能拉动主机销量、提升主机形象的招牌,它们或代表了这一主机平台的气质、或凸显了这一主机的性能特色、或填补了这一主机某段时期游戏类型的缺失。总而言之,这些自带了强大“劳动力”也经历了“坎坷波折”的独占作品,既值得平台拥趸为之喝彩,也值得新入坑玩家考虑购买。 作为唯一一家贯穿整个日本平成三十年的游戏硬件厂商,任天堂的主机上独占游戏数量众多,那么
  • 117
    【隐藏芯片】: 1、ダイナミックアーマー&光子力3Dプリンター 第34话后选择地面路线 第36话,移动至从左上数至「15,11」的位置待机获得 2、エクストラアームズ+ 第41话…暂时未知
    1o草o1 8-2
  • 530
    真的本来想发长篇的,实在是贴吧发不出来,我改成连载好了~希望能帮助到大家~想喷的也可以来发泄~
    润土 3-2
  • 110
    八方旅人:中英图文互译,角色卡+第一章剧情
  • 235
    《任天堂全明星大乱斗 特别版》集结了历代最多的参战斗士,未能参战的游戏角色则被官方做成了命魂,在乱斗中为玩家提供帮助,同时玩家可以在命魂名册里观看已经收集到的命魂角色形象。 目前游戏中共收录1297名命魂角色,其中629名攻击命魂、544名辅助命魂、100名斗士命魂、24名大师命魂。 楼主于昨晚爆肝达成命魂全收集,下面跟大家分享下收集心得和难点攻略。
    pp03210 12-1
  • 67
    昨天看到贴吧的大佬有人买了这个游戏,有点感兴趣,下载来试试看手感。 手先说明下游戏,这个游戏属于模拟驾驶类,在各种最烂的路上运送货物完成任务,偏向真实,容量区区3G,美服售价39.99. 简单说下游戏表现,对于物理引擎的拿捏不错,手感很棒,驾驶感非常真实,游戏内容可能有点偏单调,用不同的车辆配置运输不同的货物抵达终点即可。 画面上,掌机版表现不是点对点720p,画面质量比较模糊,细节表现有所简化,胜在随时可以开车,帧
    刻师傅 8-1
  • 44
    基础信息 游戏售价:60美元 游戏制作商:Game Freak 游戏有无中文:有 游戏发售日期:2018年11月16日 游戏人数:1-2人 游戏联网会员:部分功能需要,没有不影响通关 是否支持云存档:不支持 一周目通关时长:20小时左右
    难顶哦 3-26
  • 15
    10分钟的武器教程,适合新手开荒挑选武器的时候做参考
  • 30
    20个人物,分SABCDF六个等级。只讨论普通排队模式情况。 每个人都可以使用自己独特的骰子 + 普通骰子(1,2,3,4,5,6),个别骰子还会给或者失去金币。 评选标准包括 平均数:每次骰特殊骰子的平均数,一般来说越高越好 方差:衡量骰子结果期望值,方差越低则越容易得到期望的结果,方差越高越难得到期望的结果。方差高与低不一定代表骰子不好,仅供参考 与普通骰子的差异性:如果特殊骰子与普通骰子太相近,则会认为是不好 普通骰子:
    du5ii3 3-30
  • 98
    前言:育碧在10月16日发布了在主机平台上的新作STARLINK:battle for atlas digital Edition(中文译名行星链接 阿特拉斯战争,以下简称星链),笔者是阿育铁粉,加上之前看到了B站UP 兔子的试玩,觉得这游戏很合我胃口,于是第一时间就入手了豪华版,玩到今天已经一周了,逛了逛贴吧没注意到有什么人发这种心得之类的,于是就前来发下自己的心得。本作在我看来是类似浴火银河2所代表的太空星战游戏和无人深空所代表的星球探索游戏的结合,不一定符合
  • 54
    虽然新手教程很多,不过我这个更肤浅,也是因为有人说想要GU的教程才去做的 如果是没玩过怪物猎人系列的推荐看一看
    Duce 3-4
  • 359
    请不要因为本帖影响你的购买欲望,我的观点只是一家之言,是我极其主观的意见,对他人来说就是个屁。 当然,不排除你我的波长能对上。若是如此,想必本帖对您来说就不只是一次阅读,还是和我的一次谈话。 闲话休提,说说我的评测方法和注意事项。 评测会以杂评形式,从我本人的体验出发,从游戏的可玩性、音乐音效、剧本、画面等方面进行评论,在每款作品最后会对游戏的方方面面进行评分。 游戏的基本评分项: 游戏性(满分10分,下
  • 106
    【委托人】花花花花花花 【游戏】八方旅人 【内容】官方攻略书 这次我们接到了来自花花花花花花的八方旅人攻略书的委托! 攻略书的原文是日文,因此诸位玩英文版的玩家可能有些名词会对应不上。不过整体应该还是能够理解的吧! 顺带一提,由于我们吃土多年并买不起游戏,所以这次的翻译是在未玩过游戏的基础上进行的。 为了最大限度地减少错误,我们在翻译时各种对照诸如国内攻略站、日站wiki等内容,确保对游戏的理解不产生偏差。 即
  • 86
    首先,对不了解这个游戏的吧友,请先看我写的问题汇总解答 https://tieba.baidu.com/p/5913556337?pid=122424548816&cid=0& 我买的是数字豪华版,游戏一开始马上进入剧情,立刻就能开战,我选择的驾驶员当然是星际火狐mccloud,人物登场有特写,特写竟然卡顿,我心凉了一半,幸好2小时的游戏中,这是唯一的卡顿,后面无论是宇宙战还是星球地面战都非常流程,没有感觉到掉帧。 游戏新手教程比较偷懒,一开始要交学费,被打被虐几次就学会了,我使用的难度
    SparkDD321 2-19
  • 154
    通关时间和结局图镇楼
    小沈同学 12-15
  • 179
    1. 游戏的实体班和数字版有何区别? 除了玩具部分,没有区别,数字版包含实体版所有的武器和飞船。 2. 实体版中ns的星际火狐玩具插入ps和xb版中能否使用? 不能,人物和飞船使用了特殊的接口,只有ns版才可以使用。 3. 实体版的玩具是否可以借用,拔除后武器飞船是否还可以继续使用? 可以,实体玩具插入后,会数字登入到你的游戏系统中,可以随时切换,或者更换使用,但是数字内容在一段时间后会失效,很好,这个很育碧。 4.实体版的玩具
  • 115
    2018年10月5日 任天堂又给我们带来了一份惊喜 《超级马力欧派对》 下面就给大家看一下我们的小编写的非~常~认真的测评
    Ericc 2-21
  • 51
    花了3天时间通关,成就大部分也都拿到了,故写个评测及boss攻略。 洛克人11比起洛克人1~10,可以说是一个集大成之作品:画面和系统都有了相当的的革新(元祖系列的革新从来都是一次一个脚印)。相比于洛克人9和洛克人10的滥竽充数,洛克人11可以说是诚意满满。60帧的游戏画面加上新加入的双齿轮系统,让人真的感觉是进步了一个世代的游戏(对的,SFC-N64这种进步)。虽然从威利城堡可以看出来到这里制作组的经费实在是不够了,不过还是做到
  • 337
    标题: 【小评测】switch版FIFA19 鉴于现在不可抗拒的网络环境因素的干扰,所以今年在写下评测前,首先声明: 【声明】近期在自己的圈子里发布帖子的时候,遇到了几种人: 其一,疯狂的认为我在吹switch FIFA是最好的,对更好的版本视而不见,并且单纯的认定我在洗。 其二,没有中文已经人尽皆知,在我介绍游戏的时候,仅针对没有中文这个角度疯狂宣传“没中文不买”,严重影响其他球迷玩家的阅读体验。 其三,自己想看的东西,我没有写到,
    憨包包 9-2
  • 393
    大乱斗是我最喜欢的任天堂游戏系列之一,但是国内了解这款游戏的人不多且很多人对这款游戏有很多的误解,所以我打算开一贴专门介绍这款游戏希望能让更多的人能玩上这款历史级的作品。
  • 91
    最近看到吧里不少小伙伴都买了便携屏,我一直也在考虑有没有必要买一个,主要聚会和出差用,因为我是想着,既然有插座的地方,干嘛不选择手感更好的pro来玩主机模式?昨天也就不犹豫,直接买了,今天到手,简单测试了一下。 首先,屏幕:就像各位说的一样,就是拿笔记本屏幕改的,效果和我用采集卡连接到笔记本上所呈现出来的画质是一样的,对比我的华硕27寸显示器,差距明显,有点模糊,色彩方面也很一般。 然后就是声音:去年首发ns
    Starly 2-21
  • 179
    终于结束了,我的八方之旅,刚好100小时。这里不想对游戏做过多的测评,只是那种心动、沉醉的感觉真的久违了。大致回忆一下,能让我达到这种感觉的游戏屈指可数:最初是FC上面的《热血系列》、后来的N64的《塞尔达传说-时之笛》、PS1的《女神侧身像》,GBA的《恶魔城-晓月圆舞曲》、PSP的《圣女贞德》、PS2的《大神》——在玩的时候,内心不会想任何事情;不玩的时候,脑海中的画面还是游戏画面;玩累了想换换别的游戏,发现真是难玩......
    Kitty君 6-7
  • 90
    楼主本来对恶魔城类游戏不是十分感冒,所以尽管空洞的名声已经如雷贯耳,但之前一直无视,几周前才开始玩。 刚一上手,觉得手感很棒,打击感做的很好,应景的音乐和出色的美术风格塑造了非常有特色的游戏氛围。一句话,给人感觉完成度很高,这在独立游戏中并不多见。但一位见惯了虎头蛇尾的游戏,开始也并没对空洞有太高期待。然后断断续续打到了中后期,只能说,对制作团队佩服得五体投地。 其实要是认认真真分析空洞在游戏制作上
  • 46

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