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30前言:我一直想给动森写同人文,但是一直觉得自己没什么文笔,思来想去,放弃了很多次。 本文是我原创,只发贴吧。 大家觉得不好看,可以关闭。 所有的小动物,我会自己创作名字,避免大家太过代入,引起伤感。 小说纯虚构,不作商业用途,自己的yy而已。
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23百度贴吧喊你集合啦!动物森友会系列活动火热进行中,switch、卡带等大奖送不停! 详情戳我:https://tieba.baidu.com/p/6606713729 如何玩上动物之森,快速上岛 Nintendo switch入坑指南:https://tieba.baidu.com/p/6389747854 eshop数字游戏购买指南:https://tieba.baidu.com/p/6490332032 加速联网教程:https://tieba.baidu.com/p/6576459830 配件推荐及建议:https://tieba.baidu.com/p/5579301935 常见Q&A有问必答:https://tieba.baidu.com/p/6132885828 更多干货请前往百度NS吧、switch吧,欢迎提问! 动森攻略
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261剑盾发售已经一周多了,先前尼娅给大家带来了一周目的通关图文流程。加上本作极巨化团战给的糖果经验十分多,相信小伙伴们都能比较轻松的通关一周目。那么二周目后,该干些什么,如何更有效率的进行呢?今天我就给大家提供一些思路。因为在下并不算高玩,仅仅只是个热爱宝可梦的普通玩家,所以难免写得不好和有所错误,可能带有一些个人主观观点,望大家包涵
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73事先说明,第一剑盾炒太高了我还没买,暂时不知道剑盾环境具体怎么样。第二不是整天钻研对战的顶级玩家,太深入的东西也讲不了。第三主要打的模式是66单打,官方主推的64双打基本上不碰,两个模式有差距,经验不一定完全适用。 因为剑盾开始打对战的新人太多了,被问烦了,与其找资料糊脸还不如自己写一个来的简单。新手向入门向,只讲解基础,想要更上级的对战攻略左转呜咕星人吧和开朗斗笠菇吧。
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44持续更新,目前只有机体,后续更新武器装备。更详细的可以看我发的视频贴
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11我写的一系列半原创半搬运性质的文章,在这里做一个整合,如果有谁感兴趣也比较方便寻找
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373我自己的选择——此楼一切言论是我的个人观点,如果你有不同意见,请理智讨论。 这个版本仅评价全价游戏,不包含独立游戏等,以纯下载(或下载优先)的形式发行的游戏。
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530真的本来想发长篇的,实在是贴吧发不出来,我改成连载好了~希望能帮助到大家~想喷的也可以来发泄~
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235《任天堂全明星大乱斗 特别版》集结了历代最多的参战斗士,未能参战的游戏角色则被官方做成了命魂,在乱斗中为玩家提供帮助,同时玩家可以在命魂名册里观看已经收集到的命魂角色形象。 目前游戏中共收录1297名命魂角色,其中629名攻击命魂、544名辅助命魂、100名斗士命魂、24名大师命魂。 楼主于昨晚爆肝达成命魂全收集,下面跟大家分享下收集心得和难点攻略。
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15243098前言:育碧在10月16日发布了在主机平台上的新作STARLINK:battle for atlas digital Edition(中文译名行星链接 阿特拉斯战争,以下简称星链),笔者是阿育铁粉,加上之前看到了B站UP 兔子的试玩,觉得这游戏很合我胃口,于是第一时间就入手了豪华版,玩到今天已经一周了,逛了逛贴吧没注意到有什么人发这种心得之类的,于是就前来发下自己的心得。本作在我看来是类似浴火银河2所代表的太空星战游戏和无人深空所代表的星球探索游戏的结合,不一定符合54359请不要因为本帖影响你的购买欲望,我的观点只是一家之言,是我极其主观的意见,对他人来说就是个屁。 当然,不排除你我的波长能对上。若是如此,想必本帖对您来说就不只是一次阅读,还是和我的一次谈话。 闲话休提,说说我的评测方法和注意事项。 评测会以杂评形式,从我本人的体验出发,从游戏的可玩性、音乐音效、剧本、画面等方面进行评论,在每款作品最后会对游戏的方方面面进行评分。 游戏的基本评分项: 游戏性(满分10分,下1068615417911551337标题: 【小评测】switch版FIFA19 鉴于现在不可抗拒的网络环境因素的干扰,所以今年在写下评测前,首先声明: 【声明】近期在自己的圈子里发布帖子的时候,遇到了几种人: 其一,疯狂的认为我在吹switch FIFA是最好的,对更好的版本视而不见,并且单纯的认定我在洗。 其二,没有中文已经人尽皆知,在我介绍游戏的时候,仅针对没有中文这个角度疯狂宣传“没中文不买”,严重影响其他球迷玩家的阅读体验。 其三,自己想看的东西,我没有写到,3939117990楼主本来对恶魔城类游戏不是十分感冒,所以尽管空洞的名声已经如雷贯耳,但之前一直无视,几周前才开始玩。 刚一上手,觉得手感很棒,打击感做的很好,应景的音乐和出色的美术风格塑造了非常有特色的游戏氛围。一句话,给人感觉完成度很高,这在独立游戏中并不多见。但一位见惯了虎头蛇尾的游戏,开始也并没对空洞有太高期待。然后断断续续打到了中后期,只能说,对制作团队佩服得五体投地。 其实要是认认真真分析空洞在游戏制作上46