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168我就是人称圣歌吧质量效应吧翻译官的那位 KOTAKU这个Jason老哥在给了生软一击重拳后,又来了不知EA和生软会作何应对,还是装死?
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7盖德老爷: 有言在先:我已经不在Bioware工作了。当时我为“龙腾世纪:审判”创造并写出了多瑞安,而这一次仅仅是同人小说——一个在近期一次喝酒谈话后便根植于我脑海中的小故事。除非我写下来,否则这个故事不会从我脑海中消失。重提多瑞安既比我担心的情况要轻松,又比我想象中的要困难,因此别太在意……就当是和老朋友玩乐消遣一段时间。
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54[注:原文包括大量口语。由于本人水平有限,难以完全展现原意,敬请谅解。]
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91这次LI调查的作者细致度高得可怕,同时也做了剧情选项的调查,图量瞬间爆表 2楼楼中楼发相关链接 3楼楼中楼用作本帖目录 本调查结果所带来之一切赞誉与直接利益均由作者whiptrip享有,我只是个搬运工。
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173不知道这个在本吧内转过没有……关键词搜索和精品区搜索都没搜索到,那我就暂且当做没发过吧。 2017年度reddit上的LI调查已经开始,通过那个帖我翻出了2016年的,并发现数据很是因缺思厅。 那么就一张张发吧 该调查详情见二楼楼中楼。
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51过去一年来,生软给它那美妙的RPG添加了像哈孔之颔和降临这样的DLC(以及一些免费升级和多人内容)。在今天的PAX版块,这个工作室揭示了Trespasser(入侵者),龙腾世纪:审判的最后内容。为了获得关于这个专注于叙事的尾声的更多细节,我们和创意总监迈克雷洛谈了谈我们的期待,包括审判庭的状态,以及像卡桑德拉和索拉斯这些角色的命运是如何融入传说的。 http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/08/29/dragon
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103看到吧里都在发对话 那我也把我翻的这部分发一下好了,已经全部翻完 资料来源于wikia,可能会有遗漏 3代我玩的是英文原版,部分专有名词会和汉化组有出入 http://dragonage.wikia.com/wiki/Dorian_Pavus/Dialogue Dorian真的很可爱啊,不管和谁的对话都是比较轻松诙谐的
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177估计没有多少人喜欢她,而且按照字母顺序汇总贴也需要一点时间才会翻到她。此前自己已经动手翻了一点了,所以既然开始就不要烂尾了…… 惯例链接:http://dragonage点wikia点com/wiki/Vivienne/Dialogue 翻译:Mico 没有校对;维基目前英字约6700左右,按照我翻译的中英字数比成文大约万余字。手头上翻译了4000多,整理完会一点点发。
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440传续是龙腾世纪的一个网页服务,主要有两个作用: 一、保存你玩龙腾世纪历作的人物档案、成就、解锁物品、世界状态等数据。 二、通过选择编辑的方式,为新作审判提供初始的世界历史和状态。 网址:https://dragonagekeep.com 请勿在我发图的楼中楼回复,因为可能需要我在那里插入解释或者修改。插楼无限制,因为有“只看楼主” 关于Last Court内容暂不讨论。 本文施工缓慢,请耐心等候。
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177一楼献祭逝去的青春
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185我个人很喜欢patrick weeks的《masked empire》甚于david gaider的《asunder》。 《asunder》作为DA的粉丝小说是合格的,但作为商业小说则缺乏悬念感,《asunder》讲法环的叛乱,圣法大战的爆发。其实只要知道DA的世界观设定,就知道法师和骑士要么暂时的和平,要么彻底撕破脸,因此《asunder》的剧情走向就毫无悬念了。而小说中最有悬念的人物cole我也不是特别喜欢,不管出于什么原因,小说里的cole终究是个心智不全滥杀无辜的怪物。 patrick weeks的《masked empire
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77在你作为审判官期间,你将行至遥远之地,和异兽战斗,并探索古老的构造。然而,在所有这些冒险的最后,你和你的审判庭还需要一个休整的地方——一个叫做家的地方。在龙腾世纪:审判中,家的形式是一个叫天擎(Skyhold)的堡垒。 尽管它作为审判庭许多重要元素的结合,天擎不仅仅是一个实用的枢纽之处。在我们到生软埃德蒙顿工作室的一次访问中,创意总监迈克雷洛和制作人卡梅隆李分享了一些关于这堡垒独特用途的花絮,以及天擎是如何
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87Twitch上直播,有人录下来传油兔上的,所以不清楚,可以再找找看有没有更清楚的版本 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJsKKOV 优酷还在审核,稍等
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41龙腾世纪系列自从起源后便以纷乱的形式发展着。从首作威胁世界的危机到龙腾世纪2的个人故事集,对于一些粉丝来说是过于巨大的转变。审判将再次将系列带到更大的舞台。一个有着动态战斗的开放世界将支撑中心剧情,审判庭——由你领导——招募帮手来延缓即将来临的启示录。 审判和它的前作在其它方面有怎样的不同呢?生软从系列粉丝那里学到了些什么?他们会怎样修正那些不合适的、会导致人物复活的存档错误?他们如何给新的冒险选择
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79来自http://www.dragonage.com/#!/en_US/events?i=0
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70一楼照例说明:1.请勿插楼,否则一律删除 2.此贴为龙腾世纪2游戏内的所有文献 3.若有对文献进行纠错的请回复在楼中楼
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110一楼度娘,仍旧照例附几点说明:1.请勿插楼,否则一律删除 2.此贴为【工程】贴索引的第二部分,即资料片部分的所有文献 3.若有对文献内容进行更正的请回复在2楼开始的楼中楼
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151楼献给百度,内容较多,请勿插楼否则删无赦
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325一楼度娘,仍旧照例附几点说明: 1.请勿插楼,否则一律删除 2.此贴为【工程】贴索引的第一部分,即起源部分的所有文献 3.若有对文献内容进行更正的请回复在2楼开始的楼中楼
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41质量效应系列 在死亡裂谷找到的矮人诗《载重超限》讽刺了质量效应中奇慢的电梯速度。 庇护村墓志铭:T.O.汉诺:少人想,没人爱。这说的是《质量效应》、《翡翠帝国》、《星球大战》中均出现过得汉诺塔小游戏。
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48这里整理一下龙纪世界里,从马里克领导独立战争到兰伯特宣布圣骑脱离教会的完整时间线: 龙纪9:00 - 在年轻的国王马里克带领下费雷登脱离奥莱的控制完全独立。不久后安提瓦发生内战 龙纪9:05 - 费雷登未来的国王凯兰出生 龙纪9:08 - 费雷登王后若婉去世 龙纪9:10 - 在被流放近2个世纪后,马里克重新把灰袍守卫迎回了费雷登 龙纪9:12 - 矮人的古城卡尔-夏洛克被重新发现。那里的矮人拒绝承认奥泽玛的权威 龙纪9: 13 - 矮人的堡垒, 死亡军团的据
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27转自奥德赛公会论坛 一楼防抽