骑马与砍杀吧
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书写你的中世纪传奇

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  • 单机与主机游戏
  • 71
    更新了个锤子,我昨天就把9成内容说了。。。 修复一堆不知道哪找来的bug,增加了配音,小修了战利品(前期减少后期增加),开放了成就系统和创意工坊 完结撒。。。算了吧一分钟就翻完了撒个锤子,昨天我就说了基本不会有新东西,翻译起来也省事,还没吐槽的篇幅长
  • 357
    没想到t社最近还挺勤快的,大致看了一遍主要是更了旗帜和马匹,刚起床先去吃个饭
  • 226
    这长度真的不是小更新吗。。。内容很少但还算有诚意,修的都是关键内容,但为什么一年了还不修投矛
    xBxxx 10-5
  • 178
    终于更新了,内容还挺多关于之前一直没更日志的非常惨的原因是,现在刚刚到家。。。
  • 646
    看样子挺多新内容,希望没有一大堆bug
    ID筱洋 12-25
  • 421
    刚醒就看到有人@我说更新了。。。剥削吧主真是有一套为啥老是半夜更好了下面开始更新
    caiyu 5-30
  • 349
    突然更新,目前看到唯一重要更新:可以册封NPC成为贵族
  • 202
    镇楼,接下来现场翻译
    kyoten 12-20
  • 194
    1.61正式版包括之前beta1.61的所有改动,正式版额外有更多bug修复。唯一新内容是npc技能点重新调整,具体改动得进游戏看了。然后还有各国本地化更新。1.62楼下慢慢来。
  • 120
    翻译:tl10、Lucazinho、水治一沢、Aomine Daiki 校对:Notealot 岁月如同阿塞莱的沙粒一般流逝的很快,不知不觉骑砍2抢先体验版已经陪伴我们有将近一年半了,在这一年半的时间里骑砍2在骑友们的共同见证下逐步完善。北京时间2021年8月18日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了一篇未来计划的日志,主要谈及骑砍2未来的发放方向,透露了部分新内容的开发情况。让我们一起跟随T社的视角看看未来计划吧! 卡拉迪亚的勇士们,大家好! 在四月份的时候,我们
  • 11
    北京时间2021年8月9日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了 e1.6.0公共版与 Beta e1.6.1测试版的热修补丁。 翻译:Notealot@骑砍中文站 ▍e1.6.0公共版热修内容 ▍ ◆单机模式 崩溃 修复了加载存档时主线故事英雄没有正确的阵营数据发生的崩溃。 修复了向小阵营宣战发生的崩溃。 修复 修复了在保存和加载之后谈判重置卡冷却时间的问题。 修复了玩家定居点中驻军士兵叛离和自动招募士兵的问题。 修复了铁匠铺中武器类别选择时类按钮从面板溢出的问题。 修复
    en 8-13
  • 89
    北京时间2021年8月2日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了Beta 1.6.1测试版的重要更新 翻译:Notealot、Lucazinho、伊子Eci、tl10 校对:Notealot 重点摘要: 1、汉化同步更新。 2、新增乐器、装备与11个新的村庄场景。 3、攻城时新增城堡主楼战斗,战斗动作优化。 4、主线任务时间限制修改,新增任务。 5、阵营领袖将可以直接同意/拒绝休战协议。 6、联机模式装备与兵种平衡改动。 7、模组工具进一步优化。 单机模式 崩溃 修复了围攻掠夺中决定领头部队时发生的
  • 359
    突然更新,不过感觉有用的不多,期待13号的吧
  • 27
    e1.5.10成为公共版。 北京时间2021年7月6日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了 e1.5.10公共版与 Beta e1.6.0测试版的热修补丁。 翻译:Notealot@骑砍中文站 ◆以下为 Beta e1.6.0热修内容 ◆单机模式 崩溃 修复了任务“敌对帮派入侵”激活时影响存档导致崩溃的问题。 修复了完成贵族锻造订单时发生的崩溃。 修复了被击败和尝试掠夺“剿灭掠夺者”任务部队发生的崩溃。 修复了围攻后玩家部队作为围攻者部队发生的崩溃。 修复了双核CPU机器启动器无法启动的问题
  • 14
    翻译: Notealot@骑砍中文站、cnedwin@骑砍中文站、水治一沢@骑砍中文站 校对: Notealot@骑砍中文站、tl10@骑砍中文站 北京时间2021年6月11日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了 Beta e1.6.0测试版的重要更新! ◆重点摘要 1、新增直面人生模式,只允许单个战役保存单个存档。 2、重做文化效果,既有加成又有减益。 3、沙盒模式属性与专精点修改。 4、新增武器捐赠特性,新增“锻造订单”,添加了新的事件。 5、联机模式新增决斗模式、语言交流。模组工具进
  • 368
    第一段没怎么看懂,好像是1.510问题很大所以暂时不把内容更新进1.6了,等问题修好再更新,估计缺粮太严重天天叛乱的问题一时半会没法解决所以被搁置了,游戏还没更所以具体怎么样不知道
    荆棘 6-15
  • 192
    1.4今日新内容: ·中文翻译改进。 ·修复旧档无法选取新版改动的技能的问题。 ·帝国重型标枪、锯齿投矛、三角投矛现在可以被投掷了。 ·攻城战热身阶段从3分钟增加至15分钟。 ·攻城战所需最小玩家数从60减少至40. ·大厅的服务器端优化。 ·部队平衡: 1.阿塞莱: 贝多因人士兵数增加1(现在是10) 游击兵士兵数增加1(现在是17) 2.巴旦尼亚: 部落勇士士兵数增加1(现在是22) 野蛮人士兵数增加1(现在是18) 游侠的手半剑换位双手剑 骑马勇士士
  • 280
    1.3.0正式实装了,1.3的更新内容之前发过,最新的昨天中文站翻译了,就慢慢翻译1.4,推荐只看楼主。 单人模式: 崩溃: ·修复一个与单手专精有关的存读档崩溃。 ·修复一个由于调用栈时空白dll文件造成的崩溃。 ·修复一个调用栈缺失框架导致的崩溃。 ·修复一个有时读取正在进行任务的存档时的崩溃。 ·修复一个自定义战斗选择一些单位造成的崩溃。 存读档: ·玩家在存读档后可以正确获得交易经验了。
  • 749
    实装了1.2,除了楼下第一个多人新内容都和之前的测试一样,一会先翻译1.3的再放原来1.2的翻译。
  • 187
    1.1.2更新内容: ·配盾的AI会格挡更勤。通用部队的武器熟练度提高。 ·修复一个玩家作为君主时终结与次要势力的佣兵协议时拒绝付钱导致的崩溃。 ·降低怀孕概率。 ·修复一个导致优化问题的AI bug。 ·人物在盾墙阵中不再会挡住同伴攻击。 ·多人游戏客户端崩溃修复。 测试版更新内容: ·上面全部内容。 ·修复一个进出领主大厅多次时产生过多守卫的问题。
  • 77
    1.1.1更新内容: 降低读取游戏版本不同的存档时崩溃的记录。 修复玩家派解决过家族世仇任务的npc带队解决其他任务时的崩溃。 商队会卖出他们抓到的俘虏。 改进战斗Ai有效性。 测试版更新内容: 上面全部内容。 为因为内存不足跳出加入更好的提示。 修复城市一周就破产问题。
    xiling 4-19
  • 717
    同样需要手动选beta才行。 防吞。
  • 318
    1.0.11更新内容: ·修复主线任务在开局十年后结束的问题。 ·修复商谈结婚事宜时会有多个适婚对象的问题。 ·修复一个交易中超额付qian的bug。 ·修复一个每日金钱结算时的崩溃。 ·修复一个点击战役地图事件偶尔发生的崩溃。
  • 739
    骑砍2将在标准的公开ea版本之上添加两个测试版本,beta版本是已经经过内部测试的、将会测试一周后实装,除非遇到重大问题。而alpha版本则是尚未测试,所以会更加有不确定性。 今天开放的是beta,alpha将在之后放出。 日志十分长,我慢慢翻译,大家到时候点只看楼主就好。
    gaabun 4-18
  • 172
    修复一个罕见的玩家在主线中自立的崩溃。 修复一个文本管理系统的崩溃。 修复一个罕见的在围城过程中在战役地图遭遇部队后攻城的崩溃。 修复一个罕见的攻击贼徒营地中退出又回到等待天黑后的崩溃。 修复一个导致护送商队任务的时间限制诡异的问题。 修复一个主线任务中判断敌对国家的问题。 修复一个导致大型战斗帧数过低的衣料模拟系统问题。 修复一个自定义旗帜界面闪烁的问题。
  • 409
    崩溃: ·修复一个主要在退出游戏或退出场景时发生的的崩溃。 ·修复一个与部队中的领主谈和时的崩溃。 ·修复一个处决俘虏时的崩溃。 ·修复一个在载入游戏或进入场景时的内存泄露。 ·修复一个玩家带领军队尝试防守城堡时无限加载的问题。 ·修复一个作为部队进入战斗时无限加载的问题。 存档&读档: ·读档进入后游戏时间将是暂停状态。 战斗与围城: ·修复一个守城方出城迎敌时菜单的bug。 家族与部队: ·修复一个允许玩家不停组建新
    滴估day 4-9
  • 202
    1.0.7更新日志全文翻译 多人模式崩溃: ·修复一个加入多人游戏时的崩溃。 ·修复一个罕见的解析玩家死亡卡上的昵称时的崩溃。 单人模式崩溃: ·修复一个与玩家部队在玩家潜入城镇被抓时没有正确解散引起的的崩溃。 ·修复一个玩家正在围攻的城的领主叛变到另一个中立 或友好阵营时的崩溃。 ·修复一个偶尔玩家点击返回主菜单按钮时的崩溃。 ·修复一个有时玩家完成虚弱或统一帝国时的崩溃。 ·修复一个退出领取“原材料价格过高”任务对话
    李宝强 4-8
  • 329
    多人模式崩溃: ·修复一个血液粒子导致的崩溃。 单人模式崩溃: ·修复一个读取界面崩溃。 ·修复一个玩家处决相关的崩溃。 ·菜单逻辑稳定性改进。 ·修复一个罕见的偷猎者的部队任务崩溃。 ·修复一个十分罕见的帮派头目需要武器相关的崩溃。 ·在缺少windows7的升级导致跳出时游戏会给予更明显的提示。 ·启动游戏有问题的玩家可以使用Bannerlord.Native.exe作为另一种启动方式。 优化: ·修复一个大地图性能突发问题。 人物培养系统: ·修复“Lead
  • 366
    版本号 本体:e1.0.0 沙盒内核:e1.0.3 沙盒:e1.0.3 故事模式:e1.0.3 自定义战斗:e1.0.3 修复了因为存档数量超过某个数值之后导致存档毁坏的严重问题。 今天就修复了这一个问题
    lqyzaici 5-4
  • 809
    如题,今日份的更新来了
  • 597
    如题,昨晚t社又更新了一波,翻译如下。 一楼给度娘

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