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98想发这个贴很久了,时间关系拖到现在。 其实SWAT是一个非常真实的游戏,基本上是按SWAT的标准程序制作的,特别是“简报”这样的细节十分到位,可惜很多人连任务目标都不看就直接游戏,更别提什么简报了。 今天就不谈其他的,只说说游戏中的“闲聊”。 按照我的标准分为3种:队友与队友,队长与TOC,队长与队友。具体情况之后会谈到。我会按关卡顺序一一列出。 因为系统问题有些截图丢了,有些是凭借记忆写的,有个别词的错误敬请谅解。
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31120SWAT4个人对战心得。 想必大家打对战时总会遇到RICE,connor,fucker等人,他们的反应力和枪法也是不错的,但在这里我想说:其实不算什么。那么接下来便是对战时自己体会的心得。 1.准心的控制。当你跑动时你会发现准心会扩散的很大,尤其是突击步枪时,或者当你腿部以上身体受伤时准心也会扩大。那么如何解决这烦人的问题呢?首先,跑动时可以快速下蹲使准心在极端时间内变小,尤其是mp5,uzi,ump等武器,这时候基本上是100%击中。如果是ak,m4675131L百度 发完之前不要插楼哈,谢谢合作。22度娘最乖!42老规矩,度娘最乖520绝大多数利用PS和GMOD制作。 1L度娘40题目有点张洋。但无非是。酷爱。霹雳小组4 喜欢那种团队配合的气氛 来本吧有几年了。但是第一次在这里留下脚印 希望以后能留下永恒的脚印 特发些。霹雳小组的。相关图片。供大家欣赏11284老鬼心得:本关很可惜,由于最后电脑队友AI的严重缺陷,致使本人受伤,因此被扣减5分! 本关由于半数匪带有面罩,因此不适合使用GAS,而换成闪弹和晕弹,枪也随之换成非致命。这是最难三关的其中之一! 老鬼认为二楼为本关的最难点,因此也放在最后突击,只是有些可惜了。。。。7优酷网链接视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ2MTcwNjA=.html