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13草行久伤害都是久岐忍打的,久岐忍为什么不带雷伤杯(゚⊿゚)ツ
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3喜欢原神吗?来说说原神怎么你了
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46首先,我可以理解人事和团队变动后带来的后续影响。 但同时希望米哈游的文案和剧情风控能把一些很低级的逻辑混乱和不当措辞扼杀在萌芽中。 如果品控已经看到菜上的苍蝇,但仍然坚持把菜端上餐桌……这就不仅仅是能力问题,而是上升到态度和素质问题了。 包括须弥中后期一直到千织的文案和导演,半数都很难让我满意。这不是一个成熟的大型专业团队应该展现出来的水平。 目前贵司文案给我的感觉,要么就是明显有代沟,根本不懂年轻人
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9(1)秒蓄:大约缩短重击前戏时间0.几到一秒。很简单。 提升:一个重击时间从5秒左右降低到3.2-3.8秒。 (2)转圈:写几行代码就行,直接全图打击。 提升:基于敌人位置分布的整倍数提升。 (3)重闪:重击结束后闪避取消后摇。胡桃常用技巧,那维实际简单得多并且非常实用。因为根本不缺体力不怕打断不怕位置乱串等等。 提升:重击后摇时间减少0.几到1秒。 (4)解帧:原神使用120fps运行,那维莱特一喷从8下变为9下。不需要操作。 提升:1/8=0.125 (5)开书大法:每次开
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14201.赛诺,癫疯之作,一身毒点,你说他是雷系,为什么不改成毒系?材料圣甲虫也同样是阴间,尤其是之前没有地下的地图的时候。 2.宵宫,策划又一力作,手感稀碎,也是一身毒点。比赛诺好一丢丢的就是她是e启动。 3.优菈,数值还可以,但就是毒点多,物理体系问题也大,笨重,容错率低(指的是是否暴击命中),充能压力大,总之不推荐。 4.一斗,机制强于赛诺,但充能问题大,数值目前没啥优势,适配的武器少。未来千织可能会抬一丢丢。鬼
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014421735级 ,我原本是想休闲玩玩的,中途回坑,只单抽出一个草神 但是卡我旅行者等级,那我就要打每日任务 城镇任务 ,打讨伐 悬赏 ,如果打这些就需要提升角色能力 提升角色能力 ,圣遗物就不强求了 , 其他的 武器, 天赋 , 升级 这些材料 ,采草神的升级材料,还要看视频找劫波莲 位置,刷 蕈兽孢子 , 而且数量巨大, 变成每日刷刷刷 ,何况 至少要刷四五个角色的 刷无止境,就刷累了 枫丹那个空中水立方真的是太累了,没路径,一不小心掉下103